小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费微交易,游戏中的所有服装道具武器均可用游戏内货币获得。……例如允许多次跳伞、复活,无跑毒设定,上中下三层地图结构,拥有动态事件原住民系统;游戏的战斗节奏地图面积经过调整……,辅助瞄准的效果与武器的性能敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

Indie Focus #87:促销季里淘新游

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他最初开发这款游戏的时候,就是希望玩家能从游戏中找到最初玩《高级战争》的感觉,用引人入胜的故事情节用有趣的策略回合进行战斗调剂游戏节奏……整个游戏将围绕着“搜索”展开,玩家可以通过一的关键词搜索出相应的信息。……iOS去下载Merge Cube去看看Dragon's Sin来自台湾的学生团队,在大学毕业前,几个人做了一款动作游戏

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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(偏硬核游戏) 模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币……这个作品可能需要一的项目管理知识。……2、可以通过完成小游戏获得报酬(有一难度)

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,系上海大学“原汁原味”引进加拿大温哥华电影学院的师资课程建设而成……因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一的了解熟练度,维塔士的有一些流程学校走的是非常类似的

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

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V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5在游戏表现上,增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑中工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2月版本】中,精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

诺娃独立游戏通讯 2023-#43

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、解谜一款方块战斗-回合-弹珠游戏玩家操纵下方的弹珠发射台,发射行星,击打陨石星球,得到奖励发射台得到奖励后……简介:一个非常清水的、关于别人不太一样的女大学生在学校里度过了平淡的一周的日常系 AVG。……提供游戏中英本地化服务来自:综合讨论组会员:Rac3o3n目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样一个问题,“……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么?……那些质疑电子游戏不是,甚至永远无法成为艺术的人需要的不是刺激或者放纵,而是对手的淡一笑

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富的AI行为~!……现在正完善关卡内容世界观概念包装。……在世界观概念上,接下来会有一个较大的调整,有一完成度后会对外公开

版本:Early Access


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